原画跟插画哪个更好点学

学习绘画手绘好,还是板绘好?怎么选择?

学习绘画手绘好,还是板绘好?怎么选择?

谢谢你邀请我。

我 我很高兴回答这个问题。

我自己就是板画师,板画和手绘各有千秋。

手绘和板绘主要有三个区别。

一、手绘需要准备绘画工具,工具价格高,板画需要准备手绘板和压感笔。

二、手绘保存相比板绘不易保存,原作容易被破坏。板书图纸都是高清电子版,可以打印100年不褪色。三、手绘作品多为美术、建筑、设计等作品,板画更多的是原画、动画、插画。

1.不同的工具

手绘主要是根据画种的选择准备工具,分为素描、水彩、水粉、国画、油画、丙烯画等。比如素描需要准备铅笔和橡皮。素描纸;水彩需要准备水彩颜料、水彩笔、水、水彩纸等。国画需要准备国画颜料,墨水,钢笔,宣纸,砚台等等。

板画只需要准备手绘板和压感笔。板画主要是在电脑屏幕上画。虽然它可以 不能达到手绘的真实感,通过画笔可以达到水彩、油画、水墨画的效果。

2、保存

手绘的画是独一无二的,只有一个母本,很难复制,但是很难保存。水彩碰到水,一幅画就毁了。油画随着时间的推移被腐蚀或者保存不当,容易出现褪色等场景,而板画容易保存,可以多份临摹,而且是一样的,不会因为时间的长短而损坏。

3、应用面

手绘多从事美术教学、城市规划、建筑工程、设计等美术工作,板绘多从事动画、插画、游戏原画、CG、UI设计等。《插画》虽然也有手绘插画,但大多是板画。

希望我的回答能帮到你。

分享一些自己的作品。我希望你喜欢它们。

我是小画家/桃姐。

原画设计是不是很难学呢?

amp的最大困难原画设计与制作在于 "设计 "!

不管你的基础有多强,如果你的设计理念能够 达不到要求,很有可能你画了半天的作品到最后就成了废物。因为你的工作是要交给下一个三维设计师继续他的工作的。不要粗心大意。

所以设计感很重要,而不是艺术感,人们想看到的是强烈的设计理念,而不是现实与现实的关系。如果你想让一个3D设计师过来说嘿!兄弟,你身后的这片空是什么? "然后唐 t学设计。

所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点就是设计感的培养。

除了基础扎实(包括色彩、技法、个人风格),这些都直接关系到你最后要接触的游戏公司,最重要的是设计能力。

与其说CG插画是在电脑上培养美工,不如说CG原画是在电脑上培养设计师。

当然,设计涵盖的面很广,包括平面构成、立体构成、色彩等。作文之类的,但归根结底。就是你画的人是创新的,不是从其他地方抄袭来的。

这是新人最难学的,因为之前看过的图像一直在脑海里(我想刚学原画的人都有这种想法)。比如你画一个铠甲,有几个是你自己设计的?其中有多少是被别人击倒的?;以前其他地方的画?如果它 都是你的了,恭喜你,你已经会设计了!

克服设计难点的最大捷径就是总结提炼一些东西。比如漂亮的甲片,多少横多少竖的密度。好的动态弯曲多少度?这些都可以量化,但这不是抄袭!总结之后,我按照以下进行改造创新,那是我自己的事情!

最后,要多坚持练习。一切都是这样。熟能生巧!你可以 不要放过自己的基本功,双管齐下,将来一定会大放异彩!