情景模型制作

情景模型制作 如何做高达模型的场景?

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如何做高达模型的场景?

树的制作 有些发烧友在制作场景模型里的树木时,往往是插上一个随便捡来的树枝了事,可是这种树枝一般只有两三个枝权,而自然界里的树木却是枝繁叶茂,所以,这类稀疏的枝权只适合做烧死的枯树。

如果准备用自然的树枝制作树木,就要选择枝权较多的树枝。这类合适的树枝在自然界却不多见,只有在经常得到修剪的灌木丛顶端才会有。简便一些的方法是,选择一枝枝权较多的树枝,在上面合适的位置用小钻头钻孔,然后插上经过挑选较细的多权的小树枝,并用白乳胶粘牢。制作的原则是树上的树杈要越来越细,从下往上分杈越来越多,这样就象是一株大树了。用非自然材料制作树木比较麻烦,但是可以制作出场景模型中特殊要求的异形树木。其方法是用数根细金属丝拧在一起,把一头逐步分开扭曲弯成树枝的样子。然后,在表面涂上石膏粉和油漆调和的赋子,待腻子半干时,用细齿钢锯条片在上面刮出树皮的纹路。另外,有些热带树木,如椰子树的树干可以用粗细合适的流道烤弯,再裹上牛皮纸条制作。

树叶的制作 除了冬季,一般树木上都会有树叶。在1/76左右的小比例场景中树叶可以忽略(只制作-团树冠就可以了),但1/48以上比例场景中的树还是要制作树叶的。

用自然材料制作树叶时,简单的方法是用从商店购买的样子合适的干花作为树叶,直接粘在树枝上。还可以把干丝瓜的瓤子撕碎染成绿色,一丛丛粘在树上。比较自然的方法是使用草籽。秋季在野外寻找收集蓄草的籽穗(有点象高梁的穗,要收集接近成熟的,而一旦成熟的籽穗容易脱落),待其干燥后染上颜色,再用美发胶(固定头发用的化妆品)喷涂固定草籽,这样一团团草籽就象是树叶。最后将其用白乳胶粘在树权上。蒿草中籽穗大、形状合适的,还可以作为小比例的松树直接使用。

如何做高达模型的场景?

可以自己制作,原料可以用胶板也可以用废纸壳一类,或者可以设计出图形然后电脑打印剪纸粘起来,这种方法比较适合于房屋,山啊海啊的可以用石膏(模型的话叫做石粉黏土)来制作,当然也可以mai专用的模型场景套件或者树脂件来制作,草木也都有厂子出过。 建议你找一下日本模型达人制作视频,其中有一集制作MG版MSM-07魔蝎的有一并讲到场景制作。