企业内部软件开发需要资质吗

开发一款游戏需要什么软件?

开发一款游戏需要什么软件?

游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C 、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C 编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。
C 程序基础:通过学习C 语言,奠定编程基础。使用编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。
游戏开发的常用软件有C 、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C 是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C 引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎

运营游戏公司除了文网文,还要办理哪些资质?

如果想要运营一款游戏,那么运营该游戏的公司和这款游戏所需要具备什么样的资质呢? 一般游戏公司所需要的资质,现在约定俗成大家都称之为游戏五证。
其中公司所需要具备的资质有2个,文网文,即网络文化经营许可证(文网文证)和ICP经营许可证,这两个资质分别是由省文化厅和省通信局来进行审核批准的,根据现在的政策来讲,每个省所需要办理的时间和所需要准备的材料都会有一些不同之处。
另外:直播类型的网站也需要申请表演类的文网文。
当游戏出来了以后,游戏的资质需要三个证1.软件著作权2.游戏版号3.游戏备案。像国内外很多平台,都是需要三证齐全才能正式上线,IOS则是有了版号和软著之后就可以上线(游戏版号和游戏备案可以同时进行申请,但不一定批文会同时下来)游戏备案则是文化部要求这款游戏上线30个工作日之内到文化部完成游戏备案就可以。
文网文和ICP许可证是公司的资质,只用申请一次即可。但是软著、游戏版号和游戏备案都是针对一款游戏的,所以说公司有多款游戏的话,就需多次准备这三个资质。(备案可以以平台的方式去申请,也就是多款游戏只花一次钱。但是版号不行,一个版号只对应一款游戏)
如果是游戏公司的话,其实这五个证件都是绑定在一块的。软件著作权是在任何时候都可以以个人或者公司的名义来进行单独申请的没有前置条件。
有了文网文之后才能申请ICP许可证。文网文 软件著作权用来申请游戏备案。ICP许可证 软件著作权用来申请游戏版号所以说这些资质都是环环相扣缺一不可。