3dmax制作旋转楼梯
怎么利用3DMAX快速画个楼梯踏步?
怎么利用3DMAX快速画个楼梯踏步?
画楼梯踏步最快的方法,是使用3DMAX来画了,赶紧来了解一下3DMAX画楼梯的使用方法吧!
操作步骤:
1、首先打开桌面的3DMAX,进入
如何设计一个旋转楼梯?
首先感谢邀请,本人从事设计10余年,对于旋转楼梯的概念就是在有限的空间情况下的无奈选择,当然也不能否定它大气,华丽的优质本性,但缺陷也是明显的,因为踏步板外宽里窄,所以安全性会有所降低。
3dmax楼梯竖板数修改不了?
竖板数前面有把锁,你把它解除就可以了
3dmax桥吊楼梯怎做?
3dsmax中做楼梯扶手可以用以下方法:
1 创建线,做成楼梯扶手的平面位置路径。添加编辑样条线修改器。
2 添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,调整修改器的控制点,直到将样条线作为楼梯扶手在三维空间的形状做出。 3 将图形转为可编辑样条线,在样条线级别,轮廓样条线,宽度就是楼梯宽。 4 在线段级别,删除两端的线,勾选在渲染中启用,在视口中启用,径向值适量。
3dmax怎么把楼梯做成滑梯一样的平面?
很简单呀,从最上面一层与楼板平齐的位置画平面,捕捉楼梯台阶的两点,然后再把平面的另两点捕捉到下一层楼的平面,这样基本就行了呀,至于边缘的空直接进边界来拉,拉出体积来,或者加壳修改器,再转化为poly后选点捕捉。
3DMAX创建的螺旋楼梯后编辑样条线按钮?
方法/步骤
一:打开max软件,将视窗最大化,切换为前视图,在创建面板下找到二维线矩形框,在前视图中创建任意大小一矩形框。
二:选中创建的矩形框,在矩形框的参数面板将矩形框的长宽改为15cm与30cm,这里的长为楼梯一梯步的高,宽为梯步的宽度。因为一般楼梯的梯步规格就是高15cm,宽30cm。
三:选中矩形框,右击将矩形框转换为可编辑样条线:convert to editable spline,因为接下来的步骤是要对矩形框进行调整。
四:切换到样条线的线段层级即segment层级,将左与下面的两条选中直接delete键将其删除掉。
五:因为楼梯的梯步不只是一步,所以我们退回父层级将线段往上复制(按住shift键同时拖动鼠标)一条,打开2.5维捕捉,设置为点捕捉,结合F5,F6键,将线段捕捉对齐。
六:选中任意一条线段,点击参数面板的attach将两条线塌陷在一起。切换到线段的点层级,框选衔接处的点,找到点层级参数面板中的融合按钮fuse,点击fuse,后点击焊接weld按钮,将衔接的点融合焊接好。
七:重复上面的五~六步,将样条线复制多条,捕捉焊接到我们觉得足够的楼梯高度。
八:找到样条线参数面板下的create line创建线,将楼梯的下面的一条边连接起来,这里只是创建了新一条线,和上面的线段是分开的,同样需要去到点层级,框选分开点处,将其融合焊接为一整体。
九:因为这里的点我们需要在同一水平线上的不在同一水平线上,为了方便调整,可以在点层级框选所以点将其转化为角点Corner,利用捕捉将我们需要同一水平线上的点调节对齐。
十:因为要做的是螺旋楼梯,需要用到变形修改器,但是要让其变形,我们得给足足够的线段段数,所以去到线段层级选中最下下倾斜的线段,给它足够的平分点。去线段层级,找到divide输入一个值,给线段平分。
十一:平分好线段后,退到样条线的父层级,给样条线挤出修改器extrude。将其挤出一定的宽度,一般楼梯宽度在100cm~200cm之间。挤出后明显看到我们平分线段加的点增添了很多段数。
十二:按F3切换为真实显示模式,给模型一个弯曲的修改器bend。给来了修改器后,首先先尝试调整,再将direction地方改为180,因为螺旋楼梯是x轴向上的旋转,所以选择轴向为x轴,将上面的角度angle调大,适当就可以不要太过,太高值会引起变形过大破裂等。
十三:如果觉得形状满意了,那么需要将其右击转换为可编辑多边形固定其形状,不随便动到就变形。
注意事项
融合焊接点时要注意是框选点而不是点选点,点选不一定能选完
要增添足够的段数才能对其变形