蜗牛身体结构简图

怎样能找到适合孩子的高质量绘本,有什么好的推荐?

怎样能找到适合孩子的高质量绘本,有什么好的推荐?

根据你的描述,市面上的绘本特别便宜。我想你一定没有找到真正的绘本,或者你可能碰到过一些盗版的绘本。

正版绘本价格不便宜。如果是外文版,英文原版的价格就不提了。只有国内进口的中译本在30元左右,页数不会太多,一般在10-20页左右。

如何买到质量更高的绘本?作为一个有5年以上亲子阅读经验的妈妈,我有以下几点经验分享给大家。

1.唐 不要买低价的图画书。

唐 不要买所谓的 "平价 "互联网上的图画书。那些是盗版的,纸张差,印刷粗糙,画面模糊。孩子们不可能体验到绘本的美,这对他们的身心发展是有害的。

2.选择大奖绘本。

国外著名的图画书奖项包括美国的凯迪拉克奖、国际安徒生奖、英国的凯特·格林纳威奖、最佳儿童奖。;博洛尼亚国际儿童图书奖。;书展等等。 美国友谊图画书奖,丰子恺和;;的孩子 s绘本奖,张乐平绘本奖等。如果选择获得过这些奖项的绘本,质量就有保证了。

3.选择知名出版社的作品

目前,有许多出版社出版儿童读物。;美国的书在,这是相对强大的。出版的作品种类和数量如下:河北教育出版社、南海出版公司、明天出版社、接力出版社、新兴出版社、二十一世纪出版社、漫画出版社等。如果是这些出版社出版的绘本,一般不会买错。

4.选择著名绘本的作品。

国际知名绘本大师有埃里卡、利奥·列昂尼、大卫·香农、安东尼·布朗、宫西达也、长谷川义史、五味太郎、大卫·威斯纳、大卫·麦基、佐野洋子、莫·威廉姆斯、约翰·柏宁厄姆、伊藤子、佐佐木洋子等。也有一些优秀的绘本作家,如熊亮、彭懿和方素珍。

5.推荐几本我个人认为很不错的经典绘本。

饥饿的毛毛虫,棕熊,棕熊,你在看什么?小蓝黄,阿尔弗雷德田鼠,大卫去上学,大卫可以 t,我的爸爸,我的妈妈,我 m霸王龙,它 很高兴见到你,鳄鱼怕牙医,华,猜猜我有多爱你,逃跑的兔子,大脚和玻璃鞋,安 的种子,团圆,总有一个。

6.绘本入门指南。

如果以上方法对你来说都太难,西马推荐最简单的方法。阅读:《朗读手册》、《松居直喜欢的50本图画书》、《世界图画书-阅读与经典》、《创意玩绘本》、《好绘本如何好》和《经典绘本的欣赏与讲读》的绘本指南。以下绘本指南可以帮助你了解什么是绘本,什么样的绘本才是真正的好绘本,有些还附有书单。

嗯,西马推荐的方法那么多。如何帮助孩子选择一本好的绘本,真的需要宝爸爸多多练习,结合孩子的兴趣,才能选择一本适合孩子的绘本。

那个 这是我的答案。希望能帮到你。

开发一个优秀的软件产品,从底层架构上应该具备哪些能力?

随着上层应用的发展,与下层技术的接触越来越少。很多人认为 "底层技术毫无用处。很多人觉得学习框架太好了,大家都在用,换工作也能用。为什么要学那些低级技术?你不 我通常不需要它们。

这个数字不这么认为。让 让我们先举一个活生生的例子。例如,我们现在有一个Web服务应用程序,并且在崩溃和重启后,在绑定套接字(sock:时出现错误,无法绑定已经在使用的地址[98]:地址。),导致服务器无法工作。问题很明显。地址(端口)被占用。这时候你可能会猜测是程序占用了端口。众所周知,服务器端口的使用是受到严格限制的。一定是这个程序。但是你可能想知道: "没有 这个程序不就起来了吗?!“如果你只是使用API和don 如果你不理解基本原理,别说解决问题,你可能甚至不知道如何开始。让 让我们先把这个问题放在这里,然后再详细解释。这里我们只想说明底层技术的重要性。

另一个典型的例子是关于前端开发。很多人热衷于学习各种框架。虽然框架可以帮助我们解决一些问题,节省开发成本,缩短开发周期。然而,学习框架可以 没有掌握技术的基本原理,就不会有实质性的进步。;的能力。让 让我们以前端框架为例。这几年JQuery、Bootstrap、Angular、Vue轮番上阵。你还没有 你还不熟悉这个框架,结果一个新的框架来了,让你应接不暇。这些框架最本质的东西其实就是JS,CSS,HTML。只有学会这些基础技术,我们才能游刃有余。如果你对这些基础技术不熟悉,投入大量精力去学习框架,就像你还没学会走路就想跑一样,最后可能会摔个头破血流。

也许它 有点牵强。前面的例子只是想告诉你底层技术的重要性。对于我们这些从事软件开发的人来说,底层技术其实相当于一栋楼的地基。地基不稳,建筑很危险。当然,计算机技术还有很多细分领域,每个领域都有自己的底层技术,所以我们可以 不要牵扯到所有人。我们今天介绍的底层技术是最常见的技术,即计算、存储、网络和数据结构和算法。

关于计算相关的内容

计算机技术自然核心是计算。毫不夸张地说,所有的应用它依赖于计算,从单人游戏到电子商务或云计算平台。所以计算问题自然是我们最关心的问题。说到计算,最重要的是程序的性能。如果我们开发的程序性能提高一倍,相当于硬件成本降低50%。需要大量计算资源的互联网的价值可见一斑。

让 让我们先看一个具体的例子。下面是一段C语言的代码。代码非常简单,就是在一个二维数组的内容上加1。但是如果你测试这两段代码的耗时,你会发现它们之间有四倍的性能差异。你可以观察一下图两端代码的区别,想一想为什么会有这么大的区别。

让 让我们先把这个问题放一放。让 让我们回到今天的主角,CPU。CPU是计算所依赖的硬件,大家都知道计算是在CPU中完成的。让 让我们先来看看CPU是什么样子的。CPU是计算机的核心单元,负责从存储设备中读取数据,并存储计算后生成的新数据。这就像是大工厂的车间,把原材料加工成半成品或者成品(后面我们会单独章节介绍CPU相关的内容)。

知道了CPU的基本功能,我们解剖一下,看看它的内部器官是什么样子的。下图是CPU的简化内部结构图,核心部件是ALU、寄存器(很多寄存器)和cache。另一种是通过总线接口与外部存储器连接。这里面的核心部件是ALU,原理很简单,就是完成加减乘除。

CPU运行需要原材料,原材料需要从内存中运出。我们需要记住的一个事实是,访问内存的成本(延迟)大约是访问寄存器的100倍。最早的CPU是直接访问内存的。后来随着ALU性能的提升,发现有问题,于是在ALU和内存之间加了缓存。现代的CPU缓存通常是三级,分别是L1、L2和L3,其中L1和L2是CPU核独有的,而L3是同一CPU的多个核共享的。其基本架构如下图所示。

这里面有一个关键问题:缓存的容量远小于主存,所以缓存中的数据通常是主存数据的很小一部分。因为应用程序访问的数据具有区域局部性的特点,所以缓存中的数据通常是程序需要的数据,也就是ALU接下来要使用的数据。还有一点需要注意的是,从主存读取数据到缓存是有一定粒度的(技术上叫缓存线),目前的处理器通常是64字节。如下图所示,主存的内容被读入缓存。

那么,让我们 让我们回到开头的上述两个节目的表现。上面的代码一个是逐行访问二维数组,一个是逐列访问二维数组。具体原理图如下图所示。

在逐行访问中,访问的地址是4字节跳转,因为缓存行大小是64字节,所以很容易命中缓存。逐列访问时,每次跳转是4096字节,远远超过缓存行的大小,导致大部分数据都是从内存中读取。也正因为如此,两个节目的性能差了4倍。

通过上面的介绍,我们要记住两个重点。一个是访问内存的成本比较高,编程时要尽量减少对内存的直接访问;另一种是充分利用缓存的优势。关于如何做到以上两点,具体细节我们会在后面介绍。

关于存储相关内容

数据最终必须保存在存储设备上,否则系统断电时一切都会丢失。这个道理大家都懂。这里的存储包括磁盘和SSD硬盘。本文主要从存储设备和管理设备的文件系统两个方面来分析与存储相关的关键技术。存储有两个最重要的方面,一是存储数据的可靠性,二是存储数据的性能。

本文从存储的性能入手,后面会介绍可靠性。普通机械盘在存储领域应用最为广泛。机械盘的内部解剖图如下图所示,其数据的读写由一个机械臂完成。机械臂在摆动,想想就知道不会太快。机械磁盘是IBM发明的,第一个磁盘的寻道时间(机械臂定位目的地的时间)约为600毫秒。而现代机械磁盘的寻道时间已经有了明显的提升,但是由于其机械特性,需要的时间比较长,大概4-8毫秒。

以下为付费内容

这个耗时是内存的近10万倍,寄存器的1000万倍。所以机械盘的速度和内存相比,相当于蜗牛到高铁的速度。针对机械盘的上述缺陷,在软件层面做了很多考虑,以保证最佳性能。

通常,当我们使用硬盘时,我们不使用硬盘。;不要直接编写代码来访问它(不排除一个例子),而是通过操作系统提供的接口来访问它。这个操作系统的接口通常是文件系统的接口。为了便于理解,让 s来看看Linux操作系统磁盘系统的整个软硬件栈,从上到下:文件系统、通用块层、设备驱动层、设备层(具体硬件设备可以理解为磁盘)。

在这里,有两个层次的软件来优化磁盘访问,一个是文件系统,另一个是通用块层。其中,文件系统的核心功能是磁盘数据管理的功能,但考虑到磁盘的缺点,在读写数据的方法上做了一些性能优化。通用块层主要针对磁盘的特性进行优化。

文件系统对磁盘访问的性能优化是通过页面缓存(页面缓存其实就是内存)来完成的,类似于CPU中的缓存。文件系统通过页面缓存在数据写入和读取方面进行了优化。

写的优化主要是延迟批量写,即先写数据。累积后,磁盘驱动器提交给页面缓存。这种积累和延迟写入的主要目的是增加数据的连续性,也就是避免磁盘机械手的摆动,因为磁盘机械手的摆动是最耗时的。

读取的优化主要是预读功能,就是根据当前读取数据的应用模式,将数据提前读入内存。由于应用程序访问数据的本地特性,这种预读取可以避免应用程序直接从磁盘读取数据的延迟,从而提高读取性能。

通用块层的主要功能是为磁盘调度IO。一般来说,就是决定哪个IO先送到磁盘,哪个再送到磁盘。

对于机械磁盘,最重要的是一般的块层会对IO进行重新排序(根据逻辑地址)。如上图所示,假设上层应用按时间顺序发送5个请求时,比如1、2、3、4、5。此时,普通块层不会按照时间顺序发送到磁盘,而是按照图中红色虚线箭头的顺序(1,5,2,4,3)发送给我。这样,磁盘的机械臂就不需要来回摆动,从而大大提高了它的性能。

其实说了半天,这里需要注意一点,就是机械盘不擅长处理IO地址差异大的请求(会导致机械臂频繁摆动),这是我们在设计架构时需要注意的。虽然操作系统和通用块层已经为我们做了很多工作,但是它们的能力毕竟有限,所以我们在设计的时候也必须考虑到。后面会通过实例向大家介绍丹尼尔公司在设计和应用时是如何考虑的。