3d窗帘怎么加贴图

3DMAX白色半透明窗帘的材质参数怎么设置?

3DMAX白色半透明窗帘的材质参数怎么设置?

1.首先,我们使用Vray打开带有玻璃球的场景,打开“材质编辑”面板,然后开始调整材质。

在3dmax中做窗帘贴材质怎样做成布的效果?

窗帘材质:
1 漫反射添加窗帘贴图。
2 高光光泽度和反射光泽度低些。
3 勾选影响插值。
4 折射材质通道加衰减 。
5 折射灰度值150 。折射率1.01 。
6 勾选影响阴影。

3d的窗帘怎么设置才不会挡到天光?

应该先做好墙体,再使用如下两个方法之一:
1、布尔运算,做一个和窗口一样大但比墙体厚的长方体(严格的说,是梯形体,内小外大),放在窗口所在的位置,激活墙体,创建面板进入/复合物体/布尔运算/拾取物体B,光标将变化,此时点击拾取刚建的方盒子。窗口就出来了。 这个方法最方便而且准确。
2、转换到可编辑多边形,在要挖窗口的位置建出线,内外挖空,选择内外轮廓线,桥接。这个方法比较难对准位置,而且对于弧形来说比较容易变形。

3d窗帘怎么做绑起来的?

1、打开3dsmax*,激活顶视图,进入创建面板的几何体建立区域,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,设置参数。
2、单击鼠标右键将其转化为可编辑多边形,配合键盘上的shift键将刚创建出来的长方体复制10个,作为窗帘的挂钩,将所有长方体塌陷为一个物体,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,进入多边形级别,配合“选择并移动”工具将物体调整位置。
3、在前视图中创建一个“平面”,设置参数。
4、在前视图中创建一个“长方体”,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,配合“选择并移动”工具将物体向上移动,使其与平面物体交叉。
5、选择“平面”物体,在修改器面板下为其加入一个“reactor cloth”修改器,然后进入其次层级“顶点”,选择顶点。
6、在修改器面板中单击“固定顶点”,将所选定的点进行锁定,然后再单击“附加到变形网格”命令,在选中“附加到变形网格”的情况下,将“挂钩”物体拾取到“附加到变形网格”面板下。
7、将“折叠刚度”下的3个选项进行勾选,在动力学的工具中单击“创建变形网格集合”工具,创建一个变形网格工具,将“挂钩”物体拾取到变形网格面板下。
8、在动力学的工具栏中单击“创建刚体集合”工具,创建一个刚体工具,在刚体的面板下,将“地面”物体拾取到刚体面板中,再单击“创建Cloth集合”工具,将创建的“窗帘”平面拾取到布料集合面板下。
9、选择窗帘物体,将其“刚度”和“阻尼”的数值设置为0.1,再单击工具栏中的“预览动画”工具,弹出预演面板后,单击键盘上的P键对其进行预演。
10、单击工具栏中的“创建动画”工具,生成动画关键帧,在修改器面板下为其加入“涡*平滑”修改器,至此窗帘创建完成。