blender怎么呼出坐标

blender圆环如何转换曲线?

blender圆环如何转换曲线?

blender圆环转换曲线方法:
1、打开blender窗口,创建一个模型。
  2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。
  3、我们在场景中创建一个“圆环”。
  4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。
  5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。
  6、如果我们要改变这个骨骼圆环的朝向,又不改变骨骼的坐标,可以旋转左边的圆环,像“rx90”,围绕x旋转90度。
  7、然后我们再“物体”--“应用”--“旋转缩放”,这样我们自定义骨骼圆环显示的方向就改变了。
  8、如果没有勾选“线框”,圆环可能不显示,我们可以在右边的场景中进行选中,然后在骨骼中勾选线框。

blender 多个贴图怎么合并?

在blender中打开要处理的模型。
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进入编辑模式,我们希望选中的面可以与旁边的面连接起来。
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接着把轴心点设置为 活动元素。
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选择线选择,按住shift把面的四边都选中,让活动坐标在要连接的边上。
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开启 形变中吸附 的功能。
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吸附元素选择 边。
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吸附目标 选择 活动项。
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按G键并移动鼠标,两个面靠近就自动吸附连接到一起了。
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最后我们可以ctrl v,选择 移除重叠点 删除重复的点。

blender怎么调出圆环设置窗口?

1、打开blender窗口,创建一个模型。
  2、我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼“自定义形状”。
  3、我们在场景中创建一个“圆环”。
  4、我们选中“骨骼”,右边属性中也切换到“骨骼”选项。
  5、在里面找到“自定义形状”选择“Circle(圆环)”,勾选“线框”,我们发现骨骼就变成圆环的形状了。
  6、如果我们要改变这个骨骼圆环的朝向,又不改变骨骼的坐标,可以旋转左边的圆环,像“rx90”,围绕x旋转90度。
  7、然后我们再“物体”--“应用”--“旋转amp缩放”,这样我们自定义骨骼圆环显示的方向就改变了。
  8、如果没有勾选“线框”,圆环可能不显示,我们可以在右边的场景中进行选中,然后在骨骼中勾选线框。