遥感图像的裁剪步骤

遥感图像预处理的步骤有哪些?

遥感图像预处理的步骤有哪些?

1、几何精校正与图像配准。引起图像几何变形一般分为两大类:系统性和非系统性。系统性一般有传感器本身引起的,有规律可循和可预测性,可以用传感器模型来校正非系统性几何变形是不规律的,它可以是传感器平台本身的高度、姿态等不稳定,也可以是地球曲率及空气折射的变化以及地形的变化等。
2、图像融合。将低分辨率的多光谱影像与高分辨率的单波段影像重采样生成成一副高分辨率多光谱影像遥感的图像处理技术,使得处理后的影像既有较高的空间分辨率,又具有多光谱特征。
3、图像镶嵌与裁剪。当研究区超出单幅遥感图像所覆盖的范围时,通常需要将两幅或多幅图像拼接起来形成一幅或一系列覆盖全区的较大的图像。在进行图像的镶嵌时,需要确定一幅参考图像,参考图像将作为输出镶嵌图像的基准,决定镶嵌图像的对比度匹配、以及输出图像的像元大小和数据类型等。镶嵌得两幅或多幅图像选择相同或相近的成像时间,使得图像的色调保持一致。但接边色调相差太大时,可以利用直方图均衡、色彩平滑等使得接边尽量一致,但用于变化信息提取时,相邻图像的色调不允许平滑,避免信息变异。 
4、大气校正。遥感图像在获取过程中,受到如大气吸收与散射、传感器定标、地形等因素的影响,且它们会随时间的不同而有所差异。因此,在多时相遥感图像中,除了地物的变化会引起图像中辐射值的变化外,不变的地物在不同时相图像中的辐射值也会有差异。利用多时相遥感图像的光谱信息来检测地物变化状况的动态监测,其重要前提是要消除不变地物的辐射值差异。

dom数据是高程数据吗?

是高程数据
数字正射影像图(DOM)是以航摄像片或遥感影像为基础,经扫描处理并经逐像元进行辐射改正、微分纠正和镶嵌,按图幅范围裁切生成的影像数据,带有公里格网、内/外图廓整饰和注记的平面图。它同时具有地图的几何精度和影像特征。可作为背景控制信息、评价其他数据的精度、现势性和完整性,也可从中提取自然资源和社会经济发展信息,为防灾治害和公共设施建设规划等应用提供可靠依据。

4d指的是什么?

4D就是指四维。
“维”是一种度量,
如几何平面即二维。
长、宽、高便构成“三维空间”。
在三维空间坐标上,加上时间,
时空互相联系,
就构成四维空间连续区。
现在科学家已承认十一维空间。
空间维数愈高,
说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,
也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,
都有时间的推移,
游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,
游戏里的场景会随着季节变化而变化,
春天会开花结果,冬天会下雪。
所以说游戏里也就会有时间的变化。
第4维度的确是指时间,
记得N年前一共划分出了16个维度,
还能更高,
只不过人类现在只能理解到16维。
5维是指运动中的时间流向,
可以顺也可以逆。
第5维度理论上是由第4维度的#34时间#34通过运动达成的,
我们可以理解它为时空通道那样的东西。