3dmax旋转圆形扶手怎么建模

3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?

3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?

弯曲栏杆工艺很复杂,而且要复合设计的弧度,的确有点难度。现在使用3D自带弯曲修改器,多次弯曲,可以方便快捷的贴近设计要求,使用起来也不是很复杂。
1、导入设计好的弯曲弧度做参考,导入一段楼梯栏杆模型。
2、添加弯曲修改器。因为我们这有多重弯曲,所以需要开启限制效果,使一部分有弯曲效果。
3、调节好后,再添加可编辑多边形修改器。这样的话,有不对地方,还可以返回修改。如果右键直接塌陷了,就没修改机会了。
4、再次添加弯曲修改器,调节参数,增加弯曲部分的段数,使弯曲更加平滑。
5、可以看到最后结果,与设计线条符合,基本一致。
6、其他的扶手楼梯,先使用FFD拉出大体造型,再使用弯曲,做法一样。注意事项:调节限制效果时,上限正数,下限是负数。转多边形使用可编辑多边形修改器,不能右键将模型塌陷为多边形。

怎么用3dmax制作立体的沙发?

1、第一步,打开3dMax软件,点击软件右侧“新的空场景”按钮,如图。

豪沃max座椅有没有扶手?

有。值得注意的是,这款车的换挡档杆与主驾座椅右侧的扶手集成在了一起,可随着扶手进行高度调整。换挡的时候还可以将右手放在扶手上进行操作,非常省力。

如何利用CAD图纸在3DMAX里面建模船体模型?

有基础就好说,一般没有自动生成模型这一说,都要自己慢慢调。
CAD图纸导入到MAX之后,沿着图纸画线,比如直接用直线,矩形线,再麻烦点就是NURVS曲线或者其他曲线,慢慢调控制点,形成船体形状的闭合曲线,再选择这个曲线对它做挤出,或者其他修改,最好船体的部件分开画曲线,根据船舱,顶棚,甲板栏杆等等不同位置,挤出参数也不一样,再就是做平滑,让船体看起来流畅些,像切角的立方体,然后细节上,比如做纹理贴图,光照反射金属光泽之类的,在材质编辑器里操作,以前做过MAX建模最好,不过没做过也可以学,耐心最重要。有些人觉得Maya建模更方便,因人而异。