楼梯扶手用3dmax怎么画

3dmax沙发腿怎么做?

3dmax沙发腿怎么做?

3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度200mm,高度500mm。打开3dmax角度捕捉,利用移动工具移动到沙发模型的坐垫上部,实例复制出一个放到另一边。
复制3dmax沙发模型的扶手制作沙发靠背,将高度调整为700mm,打开角度捕捉,利用旋转工具旋转90度,放到沙发模型的坐垫上方,实例复制出另一个靠背。
选择一个靠背,旋转复制制作出3dmax沙发模型的坐垫,利用捕捉工具放到合适位置,实例复制出另一个坐垫。
在顶视图创建切角长方体做沙发腿,设置长宽为130mm,高度为60mm,切角量为5mm,放到沙发底部位置,实例复制出其他3个。

请问3Dmax中楼梯扶手该怎样建模?

1、首先我们打开电脑里的3DMAX软件。
2、然后我们在前视图用线条画出楼梯的立面。
3、然后我们进入线条修改器,选择图中的红色线段,拆分7段。
4、然后我们回到样条线,添加挤出修改器命令,设置参数。
5、然后再添加弯曲修改器命令。
6、然后我们设置好参数。
7、然后我们渲染一下,旋转的楼梯扶手就制作完成了。

3dmax楼梯扶手怎么做?

3dsmax中做楼梯扶手可以用以下方法:
1 创建线,做成楼梯扶手的平面位置路径。添加编辑样条线修改器。
2 添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,调整修改器的控制点,直到将样条线作为楼梯扶手在三维空间的形状做出。 3 将图形转为可编辑样条线,在样条线级别,轮廓样条线,宽度就是楼梯宽。 4 在线段级别,删除两端的线,勾选在渲染中启用,在视口中启用,径向值适量。

3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?

弯曲栏杆工艺很复杂,而且要复合设计的弧度,的确有点难度。现在使用3D自带弯曲修改器,多次弯曲,可以方便快捷的贴近设计要求,使用起来也不是很复杂。
1、导入设计好的弯曲弧度做参考,导入一段楼梯栏杆模型。
2、添加弯曲修改器。因为我们这有多重弯曲,所以需要开启限制效果,使一部分有弯曲效果。
3、调节好后,再添加可编辑多边形修改器。这样的话,有不对地方,还可以返回修改。如果右键直接塌陷了,就没修改机会了。
4、再次添加弯曲修改器,调节参数,增加弯曲部分的段数,使弯曲更加平滑。
5、可以看到最后结果,与设计线条符合,基本一致。
6、其他的扶手楼梯,先使用FFD拉出大体造型,再使用弯曲,做法一样。注意事项:调节限制效果时,上限正数,下限是负数。转多边形使用可编辑多边形修改器,不能右键将模型塌陷为多边形。