3d墙体窗户建模教程

3DMAX新手问题,怎么在房型图的墙面上画个窗户?

3DMAX新手问题,怎么在房型图的墙面上画个窗户?

呵呵,新手嘛个人建议用布尔运算。
首先是开个窗洞,楼上那个方法很不错。建立三个box然后转换为可编辑多边形附加在一起,在于墙体(box)进行布尔运算。
这样三个窗洞就出来了,接下来是建立窗框和玻璃了。
窗框可以根据自己需求建立,也可以用box搭建起来。
最后画个平面(大小和窗洞一样)放在窗框中,这样就完成创建啦~

3dmax墙体怎么分割窗户?

1.我们打开3DAMX软件,找到需要抠窗户的墙
2.如果是双面建模,我们可以在墙上绘制一个立方体,大小和需要的窗户大小相同
3.然后让这个立方体穿透这个墙,接着我们点击布尔运算
4.先选择墙体,我们选择A-B模式,拾取B模型,减去立方体的位置,就把窗户抠出来了
5.单面建模的话,我们选择墙面上下两个条边,点击连接,分段线选择2
6.移动这两条线,这个就是窗户的宽度
7.宽度确定了,再次选择这两条线,点击连接,还是选择分段为2
8.移动新出现的上下两条分段线到合适位置,这个是窗户的高
9.点击多边形编辑里”面“的选择工具,选择我们构建出来的窗洞,点击挤出,输入厚度即可
10.移出厚度后,再次选择这个面,点击删除。之后画窗户即可

5?3dmax中墙面如何抠出门和窗户.需详解?

3dmax制作玻璃窗:
1、在3dmax界面右侧找到标准基本体。
2、点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。
3、选择需要的窗户类型。
4、在任意视口中用鼠标左键拉出模型。
5、调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
6、调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。
7、点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。
8、下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。
9、按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。
10、之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户和门的效果。
做门:
1、首先,点击标准基本体。
2、然后点击门。
3、这时便可以在这里看到各式的门。
4、接下来便可以直接绘制。
5、这时便可以看到效果模型。
注意事项:
3Dmax快捷键如下:
A-角度捕捉开关。B-切换到底视图。C-切换到摄象机视图。D-封闭视窗。E-切换到轨迹视图。F-切换到前视图。G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框。I-交互式平移。J-选择框显示切换。K-切换到背视图。L-切换到左视图。